Por Uranus
En esta ocasión voy a comentar brevemente tres versiones de Tron: SulfurTron, DamnaTron y AngelfireTron.Parecía que IzzeTron estaba desaparecida, de hecho hacía tiempo que no se le veía el pelo, pero claro, los jugadores japoneses son de lo que no hay haciendonos ver que los arquetipos siguen ahí, que solo hay que retocarlos un poco y tirando millas.
"Oh cielos, pero Tron muere contra Aggro"
No por mucho tiempo, Planar Chaos nos ha traido un bichejo muy antipático para con el oponente, se trata del Elemental de Azufre aka "No more Lions, no more Soltari Priest" que ha cambiado el nombre del mazo para pasar a llamarse “SulfurTron”.
A primera vista parece un bicho muy broken contra Boros, verdad? Como os baje un Silver Knight wannabe os vais a tragar vuestras opiniones sobre lo broken que es el Sulfur, y es que la imposibilidad de deshacerse de uno de esos hace que la tech de Watanabe y el mazo en conjunto pierdan puntos.
Por suerte Boros se está jugando poco y mal ahora mismo, un jugador mediocre no sabrá que hacer cuando en su fase de declarar atacantes le plantemos el Sulfur.
Quemarlo? OMG, dónde me he dejado las chispas.
Como tech tiene su aquel, pero jugado mal o a destiempo puede acelerar vuestra muerte un turno.
El resto del mazo es una IzzeTron de toda la vida, que pierde Wildfire ganando estabilidad en el mid game al no tener que sacrificar tierras y llegando al late game con una base de maná contundente, llevando como win conditions Hellkite, Demonfire y Factoria de Urza que aprovechan las toneladas de maná que el Tron genera una vez montado.
El Banquillo está dedicado a Boros, que aunque llevemos una tech de base, no es suficiente, así que los Gnomos frasco y las Serrated Arrows entran de g2 al rescate.
El resto del banquillo está claramente destinado al mirror y pairing contra control en general, como veis en el meta de Watanabe no había ni un mazo de combo (no lleva Truco del Lazo/Sombra de Duda), así que hay muchísimos slots contra Tron (Teferi, Commandeer, Annex)
Jugando con cabeza no hay pairing malo, quizá las nuevas Gruul (sus bichos tienen el culo muy gordo) y MGA (con una velocidad endiablada)
// Lands
4 [9E] Urza's Mine
1 [TSP] Urza's Factory
4 [9E] Urza's Power Plant
4 [9E] Urza's Tower
4 [GP] Steam Vents
4 [9E] Shivan Reef
2 [UNH] Island
// Creatures
4 [PLC] Sulfur Elemental
3 [TSP] Bogardan Hellkite
// Spells
2 [DIS] Demonfire
3 [GP] Electrolyze
2 [RAV] Dimir Signet
2 [9E] Tidings
4 [GP] Izzet Signet
4 [RAV] Compulsive Research
2 [TSP] Spell Burst
3 [GP] Repeal
4 [RAV] Remand
4 [9E] Mana Leak
// Sideboard
SB: 2 [TSP] Vesuvan Shapeshifter
SB: 1 [TSP] Vesuva
SB: 1 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir
SB: 1 [CS] Commandeer
SB: 1 [TSP] Mystical Teachings
SB: 4 [9E] Annex
SB: 3 [9E] Bottle Gnomes
SB: 2 [TSB] Serrated Arrows
Factoría de Urza - Sulfur Elemental - Bogardan Hellkite - Demonfire – Commandeer
DamnaTron surge cuando un jugador ve juntos el Tron y una Damnation, entonces dice “puesh, tendré que hacer algo con estas cartas, coño claro, un mazo”.
De un golpe de vista vemos elementos de una Dralnu: Damnation, Mana Leak, Remand, Mystical Teachings, Teferi y Vampira Esquelética.
Estos han sabido unirse al Tron, dando como resultado una evolución de este bastante interesante, con Azul/Negro como colores principales y el Rojo como splash para aprovechar los Demonfire del main y Detritívoro del side.
La Vampira es sin lugar a dudas el mejor finisher del T2 actual, Dralnu la puede tutorear con Teachings y ahora nosotros tenemos al amigo Teferi on duty para imitar la jugada killer de Dralnu, EOTT-Feri, Teachings for Vampire, YL.
Un bicho que trae consigo una legión de bichines y que encima tiene una habilidad de regeneración muy bruta y con un handicap más que aceptable merece un par de slots como uber finisher en cualquier mazo con B.
El Banquillo pretende solucionar los mismos problemas que SulfurTron, que Aggro no te aplaste y que Control no te someta, añadiendo una copia de Sombra de Duda contra D-Storm que puede ser tutoreada via Teachings añadiendo Extirpate que es una solución instantánea contra ciertos mazos del meta actual, Detritívoro para comernos el Tron del oponente desde fuera del juego y Persecute para comernos manos que nos puedan incomodar.Here it comes.
// Lands
4 [9E] Urza's Mine
1 [RAV] Dimir Aqueduct
4 [9E] Urza's Power Plant
4 [9E] Urza's Tower
4 [RAV] Watery Grave
1 [GP] Steam Vents
4 [9E] Underground River
1 [9E] Shivan Reef
1 [TSP] Urza's Factory
// Creatures
1 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir
2 [GP] Skeletal Vampire
// Spells
2 [TSP] Mystical Teachings
2 [9E] Tidings
3 [PLC] Damnation
2 [DIS] Demonfire
4 [RAV] Dimir Signet
3 [GP] Izzet Signet
1 [TSP] Careful Consideration
4 [RAV] Compulsive Research
2 [TSP] Spell Burst
2 [GP] Repeal
4 [9E] Mana Leak
4 [RAV] Remand
// Sideboard
SB: 2 [9E] Annex
SB: 3 [9E] Bottle Gnomes
SB: 1 [PLC] Extirpate
SB: 2 [9E] Persecute
SB: 2 [PLC] Detritivore
SB: 1 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir
SB: 3 [RAV] Last Gasp
SB: 1 [RAV] Shadow of Doubt
Teferi – Vampira Esquelética – Mystical Teachings - Extirpate – Detritívoro – Persecute
Cojamos Angelfire, cojamos el Tron y cosas que nos compren un poco de tempo, añadamos techs en cantidad y llegaremos a un mazanco como este.
AngelfireTron surge cuando un yanki decide coger mazos de control del actual T2 y ver qué resultaría al ponerlos todos juntos, así este mazo incluye el core de Firemane Control, Angelfire, Tron.
A primera vista parece un powerhouse, pero no os engañeis, si os cortan un signet tempranero estaréis muy muy jodidos, ya que el mazo tiene un serio problema con el maná de color, los signets son nuestra manera más segura de conseguir el maná correcto.
Las lentes prismáticas nos dan acceso al maná verde necesario para Research, que quizá nos haga falta si vamos jodidos y podemos coger un par de cartas del side; como inciso, el EOT del oponente se convertirá en una pesadilla cuando deba elegir entre 3 bichos 3/1 o 3 cartas, o cualquier combinación de los dos.
El Mago del Disco es realmente un cebo de counters, o un pararrayos, se los comerá que da gusto, ya que muy pocos oponentes querrán que pulule por la mesa a sus anchas.
Matamos con Firemane Angel, que querremos tener desde muy temprano en el cementerio para que nos den cuantas más vidas por turno, mejor; Demonfire, como cualquier otro mazo que dé cantidades absurdas de maná; y por último la Factoría de Urza, que está presente en todas las versiones de Tron y es que esas fichas 2/2 a menudo marcan la diferencia.Tambien entra en escena el Cronista de los Eones, con el que podemos intentar rematar una partida atascada.
Extirpate hace daño a este mazo. Mucho. Si nos tiran Extirpate a cualquier win condition, despedios, gg 99% de los casos, ya que el mazo no puede sobrevivir sin una segunda win condition disponible.Demonfire en mano + 2 – 3 Firemane en cementerio + Factoría de Urza + Tron online = buenas noticias, si en esta ocasión os tiran Extirpate a Firemane, teneis otras 2 win condition disponibles, os costará un poco más sin los Firemane dandoos vida, pero seguís teniendo Demonfire, Factoria y el Tron online, si el oponente no mueve ficha en uno o dos turnos, habeis ganado seguro (esperad Commandeer a Demonfire).
El Banquillo intenta preveer lo que será el nuevo meta de T2, Maga del Gremio Azorio para contrarrestar TODO lo que nos pueda molestar (Ghost Quarter, Jarra de la Musa, Svogthos, Factoria de Urza, Cetro del Bufón, Martir...), los Jötun vs Solar Flare, Dredge y cualquier estrategia que dependa del cementerio, Desencantar para romper Jarra de la Musa y demás artefactos que nos den dolor de cabeza, Tierra Santa contra mazos con petatierras (Blink Riders, Boros post side, etc) y Detritívoro contra estrategias similares (me estoy enamorando de este bichejo).
// Lands
4 [9E] Urza's Mine
4 [9E] Urza's Power Plant
4 [9E] Urza's Tower
4 [DIS] Hallowed Fountain
3 [RAV] Sacred Foundry
2 [GP] Steam Vents
1 [UNH] Island
2 [TSP] Urza's Factory
// Creatures
2 [TSP] Magus of the Disk
1 [PLC] Aeon Chronicler
4 [RAV] Firemane Angel
// Spells
2 [DIS] Demonfire
1 [GP] Izzet Signet
3 [TSP] Prismatic Lens
3 [DIS] Azorius Signet
2 [DIS] Research/Development
3 [9E] Wrath of God
4 [RAV] Compulsive Research
4 [RAV] Remand
3 [GP] Repeal
2 [TSP] Spell Burst
2 [RAV] Faith's Fetters
// Sideboard
SB: 3 [CS] Jotun Grunt
SB: 3 [TSB] Honorable Passage
SB: 3 [9E] Sacred Ground
SB: 2 [PLC] Detritivore
SB: 4 [DIS] Azorius Guildmage
Firemane Angel – Aeon Chronicler – Prismatic Lens – Research/Development – Azorius Guildmage.
El Tron está de moda señoras y señores, haganse con el suyo, ya que cualquier cosa entra en estos mazos y ganar con él es coser y cantar.
Atte. Uranus.
PD – Hablaría de SizzeTron, pero el MasterTroner l3h!! me ha aceptado como padawan, así que os chinchais, ya vereis el mazanco en los regionales, gugu tata, omg, etc etc...
Urza's Power Plant, Urza's Tower, Urza's Mine, Bogardan Hellkite, Izzet Signet, Compulsive Research, Remand, Firemane Angel
Friday, April 06, 2007
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